EXGD 신탐크루 - SoulDive 소울다이브

장기과정 | 인터랙션 기획

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개요

현실과 내면 세계를 오고 가며 마음의 긍정적 변화를 보여주는 감성 스토리텔링 게임

기획의도

현대인의 정신적 불안과 우울에 주목하며, 기존 정적인 명상 콘텐츠의 한계를 넘어선 새로운 접근을 시도한 콘텐츠입니다.

명상을 단순한 ‘비움’이 아닌, 몸을 움직이며 나를 탐구하는 ‘동적 수행’으로 해석하고, 여기에 게임적 요소를 결합하여 명상의 본질을 보다 쉽고 흥미롭게 경험할 수 있도록 기획하였습니다.

내용

본 작품은 내러티브 게임 형식으로 구성된 명상 기반 힐링 콘텐츠입니다.

현실에 지친 주인공이 명상을 통해 무의식 세계를 탐험하며 자아와 감정을 마주하고, 점차 삶의 방향과 자신에 대한 이해를 찾아가는 과정을 그립니다.

각 챕터에서는 완벽에 대한 강박, 불안, 외로움 등 현실에서 겪는 감정 문제를 주제로 구성되며, 감정과 연결된 공간을 직접 이동하고 체험하며 내면을 돌아보게 합니다.

마지막에는 AI 캐릭터 ‘Soul’과의 대화를 통해 자각의 순간을 맞이하며, 스스로를 깊이 이해하는 치유의 메시지를 전합니다.


형태 · 언리얼 게임 엔진을 기반한 인터랙션 게임 콘텐츠

제작팀 · EXGD 신탐크루

Credit

  1. 시스템 기획 / PO / 레벨디자인 등 — 강병민
  2. 콘텐츠기획 / PM / 시나리오 등 — 이수진
  3. QA — 강의주

본 프로젝트는 뉴콘텐츠아카데미(NCA) 교육과정을 통해 제작되었습니다.